SSTap-创建规则教程之提取加速器规则

小白教程 大佬勿喷

此教程所使用加速器为UU加速器针对使用虚拟网卡的加速,其他有PPTP或者OpenVPN、l2tp模式的加速器提取方式相同(只要可以搞到路由信息就OK;D),新用户拥有3天免费试用。

1.png

UU加速模式科普

(1)pptp使用简单方便,不需要做额外配置,连接、断开的速度快,要求防火墙、路由器支持,对网络环境要求比较高。而l2tp需要共享密钥和修改注册表(对win系列机器讲)

(2)l2tp在穿透方面有时候会比pptp强一些, 有一定的网络防闪断能力。适合pptp不能用的环境 OpenVPN穿透能力最强。

(3)OpenVPN:穿透能力最强,适合校园网、公司局域网等受限网络环境,第一次使用要安装虚拟网卡。

(4)LSP:是现在网游加速的主流加速技术,因其可维护性高,受到具备较好的研发能力的网游加速器团队的喜爱。并且LSP能够做到比VPN这种传统代理技术更高的灵活性,同时也能够提供更好的加速效果,同样适合适合校园网、公司局域网等受限网络环境

正片:

  1. 首先得有一个UU VIP账号不然无法提取外服规则 2.png

2.找到需要提取的游戏,下面以CSGO为示例

  • 选择好游戏后点击节点里面可以选择加速模式

3.png

  • 如图 找到模式选择 勾上模式1.2.3

注意有些游戏这里可能会出现没有节点可选的情况,这种情况说明UU还没有适配此游戏的的路由规则,可以放弃了23333

4.png

3.选择节点加速成功后打开 CMD(Win+R输入CMD打开,无需管理员权限) 和 路由转SSTAP规则工具

在CMD里找好目录后输入以下命令将路由信息输出到文件

route print -4 >> route.txt

5.png

6.png

成功在D盘目录下获取route.txt一枚,大概长这样会有一堆显示 在链路上 的IP,这些就是我们需要转换的的了(模式三则是虚拟网卡接口IP)

7.png

将内容复制到 路由转SSTAP规则工具 进行转换

8.png

4.把转换后右边输出的一堆东西复制下来在SSTAP根目录rules文件夹新建一个xxx.rules的文件

9.png

将复制到的东西粘贴进去,然后在第一行写上SSTAP规则头,一个你没玩过的船新版本就完成了,重启SSTAP即可看到规则。

关于SSTAP规则头

规则头是个什么玩意儿??

不蠢的人应该看得出就是各个rules文件里面第一行

关于规则头我通过反复测试得出以下数据,限1.0.9.7

原版

#CSGO,反恐精英:全球攻势,0,0,1,0,1,0,By-AmazingDM

解析

#CSGO(规则英文名),

反恐精英:全球攻势(规则中文名),

0(动作类型 0.代理 1.直连),

0(和上一条相同 动作类型 0.代理 1.直连),

1(未知),

0(未知),

1(是否可读写 0.可读写 1.只可读),

0(DNS代理类型 0.自动 1.直连 2.代理),

By-AmazingDM(备注)

注意:1.0.9.7版本和1.1版本规则互不兼容 1.1版本只需把规则头的#替换为=即可


内容版权声明:除非注明,否则皆为本站原创文章。

转载注明出处:https://www.2550.cn/post/69.html

发表评论

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。